EasyTouch 3.1.10
- EasyTouchをインポート
- pluginsフォルダはプロジェクトのルートになければならない
- ツールバー > Tools > Hedgehog Team > EasyTouch > Add EasyTouch for C#
HierarchyにEasyTouchが追加される - HierarchyのEasyTouchを円卓Auto-SelectProperties > Pickable LayersをDefaultにする
- タップしたいオブジェクトに以下のコードのスプリクトを追加
オブジェクトにはColliderが必要
using UnityEngine; using System.Collections; public class TapSample : MonoBehaviour { //シングルタップを登録 void OnEnable() { EasyTouch.On_SimpleTap += On_SimpleTap; } //登録の解除 void OnDisable() { UnsubscribeEvent(); } //登録の解除 void OnDestroy() { UnsubscribeEvent(); } void UnsubscribeEvent() { EasyTouch.On_SimpleTap -= On_SimpleTap; } //タップ時に通知を受け取る private void On_SimpleTap(Gesture gesture) { if (gesture.pickObject == gameObject) { //タップ時の処理 } } }