//Unity 4.5.5
//リストから要素を取り出す
foreach (Transform child in transformList) {
Deubg.log(child.localPosition);
}
//Destroyで削除するときは連想配列は使えない
//C#逆順で連想配列を取り出すことはできない、List.Revers()では配列が逆転するだけ
for (int i = transformList.Count - 1; 0 <= i; i--) {
//Transformの時はDestory時に.gameObjectを取り出す
Object.Destroy (transformList [i].gameObject);
}
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