//Unity 4.5.5 //リストから要素を取り出す foreach (Transform child in transformList) { Deubg.log(child.localPosition); } //Destroyで削除するときは連想配列は使えない //C#逆順で連想配列を取り出すことはできない、List.Revers()では配列が逆転するだけ for (int i = transformList.Count - 1; 0 <= i; i--) { //Transformの時はDestory時に.gameObjectを取り出す Object.Destroy (transformList [i].gameObject); }
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