プレハブの読み込みは公式にサンプルコードがある
Resources.Load
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources.Load.html
以下のコードはInstantiateの戻り値がObjectなのでGameObjectに変換できない、としてコンパイルエラーが発生する
//コンパイルエラー GameObject instance = Instantiate (Resources.Load不格好だがこんなキャストでいける("enemy"));
//Load可能 Transform instance = (Transform)Instantiate ((Transform)Resources.Loadこれで動作はするが、どこかおかしい気がする("enemy"));
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